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凪いでほらぁ

カペラで活動中 よく休みます。

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ぽてちだってできるもん!

ぼちぼち更新速度も上げていかないとSSがすごいことに(゚_゚i)
さかのぼってDearsでの1-1.1-2に過去クエ消化で行ったときのこと。
今回は私は妖精で参加させてもらいました。

まずはお決まりのアレから( ´艸`)

どかーーん



みやさんに負けじと突撃するじぇさん弓。

zzzz

この通路に入る前にエヘがいたのですが「いくぞー」の合図で
エヘに向かう人とスルーして進む人に分かれちゃったためにこうなったわけでした。


古蛇到着。弓3精霊2妖精1の後衛PTだったので
じゅりさん弓が壁をしてくれることに。

火力補助のつもりが・・・

スキルを切っていてもLV差があったからでしょうか
ぽてちがタゲをとってしまいました。
90後半のときに太鼓でいってつが壁できなかったのを確認して依頼
金剛以外のペットではPTモードの壁は不可能と思い込んでいたのだけど
なんと! ぽてちが頑張ってました!!

ちょっと得意気なぽてち
みんなの言葉に益々張り切るぽてち
ちなみにこれは1-1PTモードのほうの古蛇です。


巫霊スキルのおかげで以前より難易度が下がったように思います。
妖精では不可能だったボスのスキルをカットすることが
毎回は無理でもできるようになったし
トラシックミスト + ディシーブライト(いずれもLV10の場合)を使えば
ほぼ物理攻撃が回避できるので、もうだめだーΣ(゚_゚i) って時も
案外助かる場面が多いです。

人型法衣が狐になった場合の命中は微々たるものなので
ミスも少なくはないのが残念なところではあります。
ライト装備の妖精には重宝しそうだし、取って損はしないスキルだと思います


その巫霊スキルの数々にいずれ修正が入るようですね。
(情報元:ぺんぺんさんのところのblog)
こっちにはどんなふうに修正が入るかわからないけど
ステやスキルの見直しをしないといけなくなるのは必至ではないでしょうか(PД`q。)

巫霊スキルが実装されて約4ヵ月半になりますが
大幅な仕様変更をするとしたら実装までにどれだけ検討されていたのか
とても疑問ですね。

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